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Ampere apre la porta a 192

Jun 12, 2023Jun 12, 2023

Portare Proton e i giochi nel mondo Ampere

Se ti sei mai chiesto se sarebbe possibile giocare su una delle CPU a 192 core "Altra Max" di Ampere, sarai felice di sapere che l'azienda ha appena rilasciato una guida "Giochi sotto Linux". Mira a consentire agli utenti di configurare le piattaforme Steam AArch64 per Linux - insieme a Steam Play (Proton) stesso - all'interno del sistema operativo open source, con i 192 core di Ampere che fungono da proverbiali spingitori del carrello.

Questa non è nemmeno una vecchia guida PDF. Invece, Ampere sta mantenendo un repository GitHub pensato per facilitare agli utenti la configurazione di un sistema basato sulle CPU Ampere Altra, Altra Max e Ampere One dell'azienda. Dovrebbe essere applicabile anche ad altre piattaforme Arm a 64 bit (generalmente meno potenti) offerte dai concorrenti di Ampere.

Naturalmente, Ampere vende solo CPU: c'è ancora bisogno di una GPU da qualche parte che prenda il posto dei calcoli grafici. La documentazione di Ampere, ad esempio, utilizza una NVIDIA RTX A6000 basata su server per svolgere il compito della GPU. Se sei curioso di sapere cosa significa in termini di prestazioni grafiche pure, tuttavia, potresti rimanere deluso: l'A6000 da $ 6.800 e 48 GB con VRAM offre circa il 5-26% di prestazioni in meno rispetto all'ammiraglia GeForce di Nvidia, l'RTX 4090. , sia nei giochi (previsto) che nei carichi di lavoro professionali (molto più inaspettati).

Ricorda che i "giochi Windows su Linux" sono stati in gran parte conquistati tramite Proton, portando a prestazioni giocabili per la maggior parte dei giochi rilasciati (e disponibili) su Steam Deck. Il fatto che ciò possa accadere anche durante l'esecuzione di un livello di emulazione è già una dimostrazione di quanto siano diventati potenti i chip mobili. Ma con 192 core disponibili per elaborare sia i requisiti di elaborazione del gioco che il sovraccarico aggiuntivo derivante dal livello di traduzione, è difficile vedere come l'idea di Ampere fallisca: probabilmente è una potenza sufficiente per far passare qualsiasi "sporco" residuo nel codice di emulazione (che nel caso di installazione Ampere, viene curato tramite l'utilizzo di Box86 e Box64).

È interessante notare che Ampere si è preso la briga di creare un pacchetto e una guida tutorial di questo tipo: ci aspetteremmo che le CPU dei server dell'azienda rimangano attualmente molto, molto lontane da qualsiasi carico di lavoro di gioco. Naturalmente, anche i programmatori e i maghi del Large Language Model (LLM) hanno il diritto di giocare. E forse c'è richiesta per una soluzione di gioco basata su Ampere nei giorni più banali e noiosi. O forse si tratta semplicemente di un'azienda che sottolinea che è possibile giocare sui suoi prodotti, nella speranza di aumentare la propria visibilità. In ogni caso, è bello sapere che i giochi su PC sono possibili senza Windows o x86 nativo.

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Francisco Pires è uno scrittore di notizie freelance per Tom's Hardware con un lato debole per l'informatica quantistica.

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